Meet the team

Small team, wild ideas.

Flying Gorilla Studiosは、Kazutaka Tottoriを中心に、必要な専門性を持つ協力者と作品ごとのチームを組む小規模な制作体制です。

Studio lead

つくる判断と、届けた後の責任をつなぐ。

Founder / Developer

Kazutaka Tottori

『Flying Gorilla』の開発を中心に、ゲームデザイン、プログラミング、プロダクト判断、配信後の運営を横断して担当しています。

プレイヤーが実際に触れる体験と、公式サイトやサポートで伝える情報が離れないよう、作品と運営の両方を見渡しながら最終的な確認を行います。

Responsibilities

現在の主な責任範囲。

Game direction

企画の核、操作感、難易度、演出をひとつの遊びとして判断します。

Development

実装と実機検証を繰り返し、遊びやすさと安定性を改善します。

Live operations

配信後の更新、不具合報告、ストア上の情報を確認し、対応方針を決めます。

Studio communication

公式発表、取材、サポートなど、スタジオ名で届ける情報を確認します。

Collaborators

作品に必要な力を、必要なときに。

アート、サウンド、ローカライズ、品質確認などは、作品の規模や目的に合わせて外部のクリエイターや専門家と協力することがあります。公式に紹介できる協力者は、本人の同意とクレジット方針を確認したうえで、各作品や発表ページに掲載します。

Studio information

運営情報と公式窓口を見る。